2013年12月15日日曜日

ゼロ・グラビティの感想と映画館という環境について

ゼロ・グラビティを見てきました。

映画の感想と映画館についての文句はそれぞれ別にして話すべきだとは思うのですが、あえて今回は一緒にして話します。なぜなら、ゼロ・グラビティは「映画館で見たいが、映画館で見たくない映画」と思ったからです。だけどやっぱり、ぜひ映画館のスクリーンで3Dで見てほしいのです。ネタバレ少なめで行きます。

2013年11月28日木曜日

艦これ:イベント海域がなぜ面白くなかったかということについて少し考えてみた

艦これ面白いな。艦これ面白い。艦これ…

でも、イベント海域面白くない。全然面白くない。さっぱり面白くないので、なんで面白くないのかちょっと考えてみた。

そもそも、艦これでできることなんてそんな多くはない。ゲームを進行させるものとして見たら以下の4つくらいのものだろう。
  • 海域を攻略すること
  • 艦娘のレベルを上げること
  • 艦娘を集めること
  • 装備を開発すること
これらのうちのどれか、もしくは複数が面白かったからこそ、プレイしている人が多いのではないかと思う。つまり、これらができないからこそ面白くないのではないか。

2013年9月22日日曜日

半年が経った今、ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルはどうなったか

早いもので、スクフェスがサービスを開始してからすでに半年が経とうとしている。

そして今回、TGSでスクフェスが100万ダウンロードを達成及び以下のことが発表された。
  1. シナリオパート、メインストーリーのイラストの一新。高坂雪穂、絢瀬亜里沙の追加
  2. 最大4人のユーザーと同じ曲で「ライブ」をしてスコアを競う新イベント『スコアマッチ』の予告
  3.  100万人突破記念キャンペーンの実施
  4. スクフェスのために書き下ろされたμ’sの新曲の登場
  5. ユーザー投票によって上位”3つ”をUR、SR化
※公式twitterから一部引用

 3人でなく、3つってどういう扱いだ。カードは金を擦ってるようだというのはどうやら本当らしい。

3、4はいいとしよう。
ダウンロード数が多いのは悪いことではないし、新曲が出るのはとても楽しみだ。

1、5は少しいただけない。

2に至ってはついにやってしまったかといった感じである。