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2013年9月22日日曜日

半年が経った今、ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルはどうなったか

早いもので、スクフェスがサービスを開始してからすでに半年が経とうとしている。

そして今回、TGSでスクフェスが100万ダウンロードを達成及び以下のことが発表された。
  1. シナリオパート、メインストーリーのイラストの一新。高坂雪穂、絢瀬亜里沙の追加
  2. 最大4人のユーザーと同じ曲で「ライブ」をしてスコアを競う新イベント『スコアマッチ』の予告
  3.  100万人突破記念キャンペーンの実施
  4. スクフェスのために書き下ろされたμ’sの新曲の登場
  5. ユーザー投票によって上位”3つ”をUR、SR化
※公式twitterから一部引用

 3人でなく、3つってどういう扱いだ。カードは金を擦ってるようだというのはどうやら本当らしい。

3、4はいいとしよう。
ダウンロード数が多いのは悪いことではないし、新曲が出るのはとても楽しみだ。

1、5は少しいただけない。

2に至ってはついにやってしまったかといった感じである。

2013年5月10日金曜日

音ゲー初心者から見たラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

ラブライブ!の音ゲーが出たと言うことなので、ろくに起動もできない第二世代iPod touchを放り投げ、第五世代iPod touchを購入してきた。



ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(以下スクフェス)はラブライブ!初のゲーム展開の作品でジャンルはリズムアクション&アドベンチャー、通称音ゲーだ。

初めに言っておくと僕はこのゲームをそれなりに楽しんでいる。無論、絶望する部分も多いのだが。また、僕は太鼓を叩けばノルマクリア失敗し、ポップンをやらせても途中で終わるようなレベルの人間であることを先に述べておく。